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露伴の信長の野望オンライン体験記 レッツ信On~!♪

信長の野望オンラインはじめましたー^^わからないことだらけなので、そのへんつらつらと・・・^^;さぁ、みんなで信Onしましょ~^^

2025'01.15.Wed
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2009'06.18.Thu
こんばんわの露伴です^^

今回は合戦のコツ 対人戦について・・・

神職露伴の対人の立ち回りを紹介します・・・^^;
あくまでも個人的な見方が強いので参考程度に。。。

もちろん職業は 神職(古神典)についてです。 ^^

※雅楽、神典は別の戦い方になりますのであしからず。。。


戦いの心得>>>

・神職はソロ戦闘におもっきり向いていないので救援もしくは徒党を組んで戦うこと。

・絡まれたら相手の職業を確認してから救援を出す、もしくは素直に死を選ぶこと。


技能>>>

・最低限常備しておく技能

神威
神気撃・壱
不変の明光

詠唱付与
全体解呪
気合の韻

神職として上記のこれくらいは。。。^^;


・いくつか選択肢があって迷うけどってのは。。。

子守歌
死の唄
死の誘い
魅惑の唄
金縛り

この中から1、2つ選択^^


・徒党かソロかで使い分け・・;

加護の唄
与生気

神恩の儀


・あったらいいな~、とか実装しといた方がいいかなぁってのは^^

武神楽
文神楽
祈念
高速の韻
天恵
風の唄
援護射撃極意
加護の儀
英明

技能はこんな所でしょうか^^;


立ち回り>>>

・徒党の場合

不変
気合
子守
神威
詠唱

だいたいこれのサイクルですね^^

不変も相手に神職がいれば絶対しますが、いなければ・・・・

同じように
詠唱も対戦相手や構成によりしないことも。。。

神威も味方の気合の余力を見て余裕があれば・・

実装によっては子守よりも金縛りの方を使います。
ウエイトが2違えば有利になる事もありますので・・


・ソロの場合

よっぽどのことがない限り負けを覚悟します。^^w

救援待ちになること多しです^^;

待っている間は加護、防御、子守、金縛りで時間稼ぎです
体力回復のために治身仙のんだりもします^^;
相手の行動後に合わせて神気撃・壱も有効です!うまく相手の気力をなくせれれば行動不能にできますからね^^

たまに相手に雅楽がいて、大音響しますが、その後に神気撃すると爽快です^^


神職(コシン)なので与ダメを期待してはいけません^^w
どうせちまちま削っても薬飲まれればgdgdになります。。。

どうしても長引かせたくなければ
高速韻→逃亡で逃げるのが吉だったりします^^;


どうしてもソロで倒さないといけない場合、
反射結界で相手の体力を削りつつ、行動不能→弓でちくちくでしょうか・・・
ほんとどうしようもありません。


以上
なんかいろいろ忘れてますが、また次回に・・・^^;

では~^^

p。s。
神職もってられるかたいろんな意見あるかと思いますので、ぜひご教示願いたいものです~m。。m コメントにでもいただければ幸いです^^
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無題
忘却の唄で隠れて救援待ちも使えますよ~
名無しの権兵衛さん: 2009.06/19(Fri) 00:15 Edit
Re:忘却の唄
>忘却の唄で隠れて救援待ちも使えますよ~

さっそくのコメントありがとうございますっ^^

忘却の唄ですか~^^
あまり使わない技能だったので、すっかり忘却してましたw

たしかに救援待ち狙いの場合に使えますね^^
実装して使ってみます~♪



2009/06/19(Fri)
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プロフィール
管理人: 露伴

1st 古神典(H21.2)→神典(H21.11)→古神典(H22.3)→雅楽(H22.9)→神典(H22.10)→古神典(H23.7)
2nd 忍法→召喚(H22.2)→修験(H22.5)→術忍(H22.7)→忍法(H22.8)→術忍(H22.9)→忍法(H22.11)→術忍(H23.5)
3rd 武芸→軍学

自己紹介:
信長の野望オンラインを始めたのが2009年2月。 まだまだひよっ子です^^;右も左も分からないことだらけ。 日々の発見を記していきたいと思います。 どぞよろしくー^^
覇王鯖→萌黄鯖(2010/3/25~)にて活動中♪
気づいたら特化変更したくなります・・・><
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